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LGPokemonMenu

方可梦菜单插件

信息

  • 性质: 免费
  • 支持核心: Arclight[Fabric/NeoForge] Youer[NeoForge]
  • 插件前置: Cobblemon[MOD] LGLibrary[插件] LGCobblemonCore[插件]
  • 游戏版本: 1.21.1
  • 下载方式: 链接

温馨提示

  • 由于不是云端注入 支持Youer 请不要联系作者询问为什么免费插件支持Youer了
  • 如果想用NeoForge 我仍推荐使用Arclight的NeoForge版本

插件介绍

LGPokemonMenu 是一款基于 Cobblemon 模组开发的宝可梦菜单管理插件,提供交互式宝可梦管理和查看功能。玩家可以查看详细的宝可梦信息(等级、个体值、努力值、招式、性格、特性等)、浏览PC存储、编辑宝可梦属性、宝可梦与物品相互转换、使用货币治疗宝可梦、战斗后自动治疗、搜索和排序宝可梦、查看其他玩家的宝可梦队伍等功能。

指令列表

指令别名权限要求含义
/lgpokemonmenu/pm, /lgpmLGPokemonMenu.command主命令入口
/pm helpLGPokemonMenu.command显示帮助信息
/pm open [玩家]/pm oLGPokemonMenu.command.open打开宝可梦菜单
/pm view <time_id>/pm vLGPokemonMenu.command.view查看之前显示的宝可梦信息
/pm reload/pm rLGPokemonMenu.command.reload重新加载配置文件
/input <参数>无权限要求输入宝可梦数据/属性

权限列表

权限节点默认值描述
LGPokemonMenu.commandtrue允许使用主命令 /pm
LGPokemonMenu.command.opentrue允许打开自己的宝可梦菜单
LGPokemonMenu.command.open.otherop允许打开其他玩家的菜单
LGPokemonMenu.command.viewtrue允许查看显示的宝可梦
LGPokemonMenu.command.reloadop允许重载配置
LGPokemonMenu.editop允许编辑宝可梦属性
LGPokemonMenu.show.pokemontrue显示单个宝可梦信息
LGPokemonMenu.show.partytrue显示玩家队伍
LGPokemonMenu.show.pctrue显示玩家PC
LGPokemonMenu.open_wild_pokemontrue查看野生宝可梦信息
LGPokemonMenu.view_player_partytrue预览其他玩家队伍
LGPokemonMenu.to_itemtrue将宝可梦转换为物品
LGPokemonMenu.gui.open.pctrue打开远程PC
LGPokemonMenu.money_healtrue使用货币治疗宝可梦
LGPokemonMenu.auto_healop战斗后自动治疗
LGPokemonMenu.disabled_viewop禁止他人查看你的宝可梦
LGPokemonMenu.searchtrue搜索宝可梦
LGPokemonMenu.sorttrue排序宝可梦
LGPokemonMenu.end_battletrue强制结束战斗
LGPokemonMenu.bypass.show.cooldownop绕过显示冷却
LGPokemonMenu.bypass.money_healop绕过治疗费用
LGPokemonMenu.bypass.disabled_viewop绕过查看限制

config 主配置文件说明

作用

配置文件 config.yml ,是主配置文件,用于配置插件的主要功能和行为。

yaml
command:
  # 是否直接打开自己的菜单
  main: true

# 使用货币治疗宝可梦的费用
money_heal: 100

# 默认启用的功能(需要玩家有对应权限)
default_enabled:
  # 查看野生宝可梦信息
  open_wild_pokemon: false
  # 预览其他玩家队伍
  view_player_party: false
  # 战斗后自动治疗
  auto_heal: true
  # 禁止他人查看
  disabled_view: false

display:
  # 显示持续时间(秒)
  time: 60
  # 宝可梦显示冷却时间(秒)
  cooldown: 10

gui:
  # 打开GUI时是否移除主手物品
  remove-main-hand: false

# 宝可梦转物品设置
doll:
  # 最大个体值限制(超过此值无法转换)
  ivs: 6
  # 只允许转换可交易的宝可梦
  tradeable: true
  # 宝可梦转物品费用
  toItem: 0
  # 物品转宝可梦费用
  toPokemon: 0
  # 宝可梦数据存储配置
  pokemon_cloud:
    # 存储方式: File 或 MYSQL
    storage: File
    # 文件存储路径
    file:
      path: plugins\LGPokemonMenu\pokemon_data
    # MySQL配置
    mysql:
      url: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft
      user: root
      password: root
      args:
        - "useSSL=false"

edit:
  # 体型编辑范围
  scale:
    min: 0.25
    max: 5.0

inventor:
  # 是否实时更新库存
  real_time_update: false

message 消息配置文件说明

作用

配置文件 message.yml ,用于配置插件的消息提示和GUI标题。

yaml
# 操作消息
modelToPokemon: "[Pokemon Menu] 成功将玩偶转换为宝可梦"
displayedPokemonExpired: "[Pokemon Menu] 您要查看的信息已过期"
noPermission: "[Pokemon Menu] 您没有权限"
input_nickname: "[Pokemon Menu] 使用 [/input <宝可梦昵称>] 输入昵称"
input_move: "[Pokemon Menu] 使用 [/input <招式名称> <招式名称>] 输入招式"
no_move: "[Pokemon Menu] 招式不存在"
input_pokemon: "[Pokemon Menu] 使用 [/input <参数> <参数>] 输入宝可梦信息"
no_pokemon: "[Pokemon Menu] 宝可梦不存在"
display_cooldown: "[Pokemon Menu] 请等待 {time} 秒后再次显示"
command_reload_config: "[Pokemon Menu] 配置文件已重载"
heal_pokemon: "[Pokemon Menu] 您的宝可梦已治疗"
no_empty_slot: "[Pokemon Menu] 您的背包没有空位"
not_tradeable: "[Pokemon Menu] 此宝可梦不可交易,无法转换"
not_max_ivs: "[Pokemon Menu] 宝可梦个体值超过转换阈值,无法转换"
not_enough_money: "[Pokemon Menu] 您没有足够的货币"

# GUI标题
gui_title:
  party: "队伍"
  pc: "电脑"
  pokemon: "宝可梦"
  view_party: "预览: 队伍"
  view_pc: "预览: 电脑"
  view_pokemon: "预览: 宝可梦"
  edit: "编辑"
  edit_form: "编辑: 形态"
  edit_move: "编辑: 招式"
  edit_nature: "编辑: 性格"
  edit_pokeball: "编辑: 精灵球"
  pokemon_to_item: "转换: 物品"
  item_to_pokemon: "转换: 宝可梦"
  search: "搜索"
  sort: "排序"

# 布尔值
yes: "是"
no: "否"
none: "无"

# 性格类型格式
nature_type:
  format: "{increased_stat} {decreased_stat}"
  attack_up: "攻击"
  special_attack_up: "特攻"
  special_defense_up: "特防"
  defense_up: "防御"
  speed_up: "速度"
  attack_down: "攻击"
  special_attack_down: "特攻"
  special_defense_down: "特防"
  defense_down: "防御"
  speed_down: "速度"
  balanced: "平衡"

# 显示宝可梦消息
show:
  pokemon:
    text: "[Pokemon Menu] 玩家 {player} 展示了宝可梦 %name% <- 点击查看"
    name: "[{pokemon_name}]"
  party:
    text: "[Pokemon Menu] 玩家 {player} 展示了队伍 %name%"
    name: "[点击查看]"
  pc:
    text: "[Pokemon Menu] 玩家 {player} 展示了电脑 %name%"
    name: "[点击查看]"

提示

guiItem.yml 配置文件用于自定义GUI界面的所有物品显示,包括宝可梦展示物品、功能切换按钮、导航按钮、信息显示物品、编辑物品、排序选项等。由于配置内容较多,建议直接在插件生成的默认配置文件基础上进行修改。

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